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這隻的價崩和爆漲其實都有點出乎意料
也是有些人覺得出這隻很多餘
嘛,這就看人啦,對真的想收的人是再高興不過了
(很久沒玩大家來找碴,上圖有個奇怪的錯誤,有興趣的人可以找找)

 

 


 

 

D-Arts フルアーマー エックス
發售商 BANDAI
角色名譯 洛克人X、艾克斯…等
登場作品 ROCKMAN X
商品系列 D-Arts

 

 

 

 

 



老樣子,這隻的發售也是一堆人在哀
「幹啥出這隻」、「應該先出某某鎧甲才對」、「沒人氣的直接放魂商店就好」
我個人倒是希望乖乖從X1的開始出就好,反正我也是一隻隻照實入手
只是一段時間沒工作就是,魂商店那幾隻就更別肖想了
不過收入這隻之後倒是很想重玩イレギュラーハンダーX那塊了XD

參考文章:
D-Arts ロックマン X
D-Arts ゼロ










因為是第一套鎧甲,造型上比後期的樸素一些
上色部份也比TYPE1的傑洛穩定
可動的設計跟以前相同,這邊不再提出
單和素身X相比,整体關節鬆緊度下降了不少
這部份可能有人覺得好、覺得壞,就看個人吧







因為劇情的關係,和傑洛TYPE-1的手砲是相同的
這樣只是單純做改色而已
(有人想裝雙手砲也沒啥問題XD)







這盒的包裝比之前兩隻大了一些,主要是要包裝集氣砲特效的關係
也因為該零件SIZE太大、重量也變重不少,也多了個支撐架零件
表情部份大致上和素身X一樣,只單純變更了眼睛的視線位置
有入手素身X的人還是可以拿來做互換搭配








要裝上射擊特效要先替換掉砲身前端整個紅色的地方
當然這設計是和ZERO的一模一樣







集氣砲的特效老實說不好裝
但我覺得最麻煩的是找不到特效上的孔洞XDXD







(抱歉我的卡是盜版的WWWWW)
原本SFC遊戲的設定上集氣砲是這種樣式
很可惜這個商品不是附這種的,不過這個造型應該也很難做…
D-ARTS的版本應該是イレギュラーハンダーX裡的版本了
(イレギュラーハンダーX中,從ZERO上繼承跟膠囊裡拿到的是不一樣的,攻擊力的差別就不清楚了)








這次的三連發特效其實也可以給TYPE-1的ZERO用
主要是改了發射口那塊特效零件
左圖裡,左邊的是全裝甲X附的,右邊則是素身X







三連發特效拆解圖,左圖為本商品,右圖為素身X
有人會以為這兩組是兼用零件,其實完全不同也沒任何兼用
要買這兩組(或兩組全裝甲)才做得到五連發的射擊特效
不過這組比素身X的好拆解多了,之前的根本就是讓人覺得會拆到壞……








兩組搭配之後,一到五連發的射擊就都做得出來了







再試了一下裝其他的射擊特效,都是OK的









這隻另一個重點就是可以拆下來和素身X組成部份鎧甲的狀態
其實也看得出來這系列素体都是共通的,要和ZERO裝也沒問題
不過我這隻的頭部球型關節和素身X的比較起來,有大小不同的情形
裝起來上面的樣子,頭部會變得很鬆,不知道是不是個案問題??
















C社其實後來曾經說過
洛克人X當時原本只是要做成外傳作品
只是沒想到人氣出乎意料來得高
過沒多久就出了X2,接下來出X3的時間又更短了
(其實也看得出來X3就打算把X這部收掉了)







商品感想:
個人覺得比較中意的大概就是鬆緊度的改善
之前的素身X感覺有些地方真的很難活動
這次三連發的特效零件也好拆許多
如果之前的素身X沒也有買到
個人也覺得可以買這隻來解解渴吧

總結:
真要講歷代的X鎧甲喜好程度
我自己還是喜歡X1~3的這三套
設定上也比較有鎧甲在進化的感覺
從衝刺、空中衝刺、向上衝刺,二段集氣變三段集氣
舊設定中,X3的鎧甲也是最強的鎧甲
因為出力太強,揮動傑洛光刀會直接揮出刀波
反觀後期的鎧甲拿到光刀也只能簡單地揮刀了WWWWWW
(不過這邊也算是一整個吃書的設定了XD)





























答案的OMAKE:

其實在拍照的時候有幾張照片我裝錯臉了
不小心裝到ZERO用的臉,兩張對比下來應該就很明顯了吧
別再說兩個人的臉是一模一樣了XD

 

 

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