早期有不少東西買回來簡單檢查和把玩一下,擺好動作就放上架展示
前陣子把這類東西都出清的差不多了,但還是有想留下來的
雖然這隻F-91是有點早期的商品,因為個人很喜歡,所以歸類為很好的商品 (誤)
ROBOT魂 ガンダムF91 | |
發售商 | BANDAI |
角色名譯 | 鋼彈F91 |
登場作品 | 機動戦士ガンダムF91 |
商品系列 | ROBOT魂 <SIDE MS> |
F91算是很難得鋼彈作品中單靠一部劇場,人氣就相當高的一部作品
鋼彈系列之後也是隔了很久才又有完全新製的電影
其實在不少遊戲中都可以看得到它的參戰,而且都是有某個強度的角色
不管在武者或是騎士中的F91也都是人氣角色
ROBOT魂系列也從這隻開始比較注重臉部的造型
沒記錯的話,這隻也已經再販第二次了 (台灣好像只跟到一次)
不過因為是有點早期的商品,在一些小地方其實不是做得很好…
(更正:再販過一次,第二次應該只是再到貨而已,這隻F91是在「TAMASHII NATIONS AWARD 2011」 TAMASHII NATIONS編 第5位・ROBOarts編 第1名的名次)
比起MG的造型,我個人比較喜歡R魂的樣子
也十分有"MS小型化"的感覺,成型白色也用得比之前R魂商品來得淨白
雖然細部的塗裝是不錯,但卻也有不少地方沒有上色…
像是小腿後部的三角標誌,一些小噴射口等等的
最讓人覺得怪異的大概就是大腿的長度……
這時候的R魂已經有對應支撐架的概念
可以不需要額外零件就可以使用支撐架
(老實說,我實在不太喜歡使用支撐架還得多用個零件…)
以可動來說,只能說是中規中矩而已
該做出來的可動都有做出來,不少都只是"很簡單的球型關節"而已
我記得這隻比V2AB還晚出,但幾乎完全沒有用上V2關節的技術
像是股關節和可拉引出的肩關節,這隻都沒有使用上
這點實在讓我覺得很詭異……
上圖看得出因為大腿太短,膝蓋彎曲之後感覺就是一整個怪異
常常會覺得彎曲小腿的動作實在很不明顯WWWWWW
配件量是相當的多,多到我得用三張圖才拍得完 (?)
已經是多到讓我覺得有點煩了WWWWWWW
沒辦法像後期WING-0,直接握槍、握刀用同一個手部零件
這隻光是握光束槍、光束砲 + VSBR用 + 持刀用 +張開手部等
左右手一加就八個零件了WWWWWWWW
(我個人是很討厭換個武器要零件拔來拔去的那種人XD)
光束盾展開是要直接替換零件,光束盾的可動角度挺大的
和以往的模型比起來更不會被肩膀卡住
透明綠的光束處其實是另外裝上去的
但我裝上去就拆不下來了XDXD
腰部掛光束砲的地方也是要差替零件
附帶一提的是光束砲的握把處是可以簡單調整角度的XD
VSBR本身掛在背後可調整的角度就相當大
展開時的卡點算是很緊不好拉
前握把倒是沒有做出來,雖然我從來都不覺得前握把握得到…
FACE OPEN散熱模式全展開狀態,當然還是得替換零件WWWWW
另一個頭部上的天線是軟質的,和之前的十字炸彈(?)一樣
有兩個頭部和一個硬質和一個軟質的天線
現在的R魂似乎是都只附上一種而已了
可惜這隻沒有辦法和ULTRA-ART和超人、SHF的假面黑騎士RX一起擺
大小差太多真的是很可惜 (?)
商品感想:
單純以把玩來說是還不錯,強度也很夠
但換個武器就得換個手實在是很麻煩,不過這似乎也是現在的趨勢??
以現在R魂的技術來說可能不儘理想,在當時應該算是不錯的商品
可惜笨呆主力不是放在這作品上,也只是簡單出個幾隻而已
總結:
雖然說是越後期出的商品越好,但免不了我之前已經入手一堆F91了 (?)
我還是想修一修那大腿長度,總覺得短成那樣實在是很怪
但一修整個比例應該就會怪掉了,還是期待F90出商品可能比較實在 (??)
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