1514b17de8f7be.jpg
我永遠忘不了兇鳥在第四次機戰初登場時
友人的友人在剛拿到這台的劇情時跑去上廁所
一回來發現後繼機的兇鳥被妹妹改成粉紅色,還被記錄了
這大概是年輕時的慘劇吧 (?)
(反正我又沒有妹妹WWWW)


 

 

 

コトブキヤ  S.R.G-S-001 ヒュッバイン
發售商 コトブキヤ
角色名譯 兇鳥、修凱拜因、曉擊霸……等
登場作品 スーパードロボット大戦
商品系列 S.R.G-S

 

 

 

 

 



這隻是壽屋機戰系列開頭的第一隻組合模型
距今也是十年左右的商品了,想當然是讓人頭痛不已的東西
但也因為種種大人們(?)的原因,短時間內也不用想去希望會再出新商品之類的
整隻純素組組裝起來,缺色部份不說,光是站立可能都傷透腦筋
東散西掉的問題一大堆,裝好A零件後B零件彈射出去的情形也常有…
最後還是硬著頭皮把這隻改一改,但也是一些懶人方法…
塗裝、改造在一些小地方就沒弄得太仔細了
(只是想趕快弄起來玩而已WWWWWW)











這次不知道為啥照片在相機上看都很正常
用電腦一打開才發現每張都糊得跟什麼似的…
就算我這隻做得很混也不能這樣吧WWWW
模型主要的造型是用SRW OG中再設定過的造型
而不是當年第四次或是F中的身材比例
因為壽屋的模型比例一向照設定稿走,其實一眼就看得出來了XD

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


第四次機戰和機戰OG的設定稿
連機体配色都有變更過了,早期BANPRESTO的某套景品模型還是用第四次的比例製作的







-頭部關節-
左右轉會稍微被臉部側邊裝甲擋到
上下可動的範圍是有修過一點小地方,沒做太大變更








-手部可動-
手肘因為造型設計可動角度很小  (上圖還是修過的狀態)
原本在身体內部也有設計肩膀可以前後移動的關節
只是因為實在太過於鬆散,個人用了WAVE的PC零件來做改造







-腰部可動-
個人也是追加球型關節,雖然改法很陽春但至少可以稍微前後彎
因為腰部拉長的關係,在左右旋轉的角度也比較沒有受限了







-腳部可動-
股關節角度雖然不錯,但強度非常不足,而且也常被側邊裙甲影響到
腳踝接地性不是很好(如左圖),膝關節的可動是有修過一些範圍
不過修了之後覺得有點白做工,折到這個角度的話腳馬上就散掉了…







背部推進器可拉開,下方機翼處可以前後活動
但翅膀連結身体的地方是固定角度的








-配件一覽-
黑洞砲本身其實也是挺鬆散的…
光束刀還是早期的設計,刀柄與手腕一体,且只有右手而已








黑洞砲用支撐架,底座處刻有HUCKEBEIN的字樣
角度和長度都是固定的







握持黑洞砲用的手腕是和握拳造型通用的,只更換手背零件而已
手背零件也很不穩,自行彈射出去是常見的事情…
























其實兇鳥還有個飛彈的武器,大概和"リープスラッシャー"都不知道是藏在身上哪裡吧XD







商品感想:
模型系列作最怕的就是第一隻了吧
這隻兇鳥也是"第一隻"下的犧牲品了
整体的造型、比例都是做得很不錯
但可動和強度就得靠自己來修補了

總結:
因為之前把MK-Ⅱ組起來,所以回頭把這隻找出來
沒想到這隻比我想像中還難找,找出來後組起來又一整個悲慘
(我大概也知道為什麼當時會把這隻亂扔了…)
稍微調整一下之後,整隻拿起來覺得還是挺不錯的
這隻也是ガトキ早期的機設,和現在的風格就很明顯相差不少
也許把這隻和MK-Ⅱ、MK-Ⅲ擺在一起會有點不搭吧XD






































OMAGE F~~:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 Xserd 的頭像
    Xserd

    必殺!ヒュッケバイン超重力落しっ!亡靈壓殺拳!!! (工程修復中)

    Xserd 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()