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本來這篇應該是可以早早發文的
因為一些讓人不悅的事延後了一些時間
發完這篇大概會先停個一週來整理版面問題
最近也覺得拍照構圖、擺動作、抓角度等都沒有以前來得好
總是覺得越新的幾篇寫得越來越糟了…
這次依然也是用手機拍攝的,就當作繼續練習手感吧


 

 

コトブキヤ  バーゼラルド
發售商 KOTOBUKIYA
角色名譯 BASELARD
登場作品
商品系列 FRAME ARMS

 

 

 

 


 

 

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這系列算是壽屋獨自開發的一系列模型
主要構思都是使用上共通素体,再套上外裝甲組成該機体的造型
機体上的差異性算是不小,如空戰型、砲戰型、合体系等等
但延伸機系列也很明顯是兼用模組,像砲戰型有幾台機体造型幾乎是大同小異
這一隻算是又是FA系列的新機種了,所以整体的造型跟以往比較起來創新許多
這隻許多店家翻譯取名為"白刃",這大概是從廣告招單上"魔鳥を狩る白刃"這句取來的
(官網詳細的機体介紹裡面就看得到)
反正這也不是第一次,之前古鐵的組模招單時也有店家翻譯成"赤魂鋼牙"…
作品劇情及故事在官網上能找得到
個人還不太確定作品名稱,名稱欄就先寫暫無吧







 
 
 
 
這次算是有點匆忙,個人只用鋼彈麥克筆補上墨線及黑色,做得的確是很隨便OTL
造型上銳利的地方還算是不少,算是挺傷手的…
在這隻身上也是首次使用了七種成型色的分件,在組的時候也很讓人吐血
組完之後的強度還算是OK,簡單的把玩還不成問題
但因為畢竟是素体套裝甲的設計,可動性通常都不是那麼地漂亮就是
個人主要購入這隻的理由一來是想看看這系列的品質
二來是這台的造型很像機戰W的主角的,曾一度考慮把這隻改成可變XDXD

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


可是實際和機戰W的主角機一對比,造型差異還是很大XDXD
也許是SD比例的造型比較像吧XD



 

 

 

 

 

 


 

頸關節是這隻少見的球型關節之一
但很可惜的,左右和上下的可動範圍都不大…






 

手臂可以橫抬到水平的程度,雖然還是有點打到頭XD
上臂一樣可以旋轉,但手肘因為外裝甲的關係,有設計二重關節但只能彎90度






 

腕關節是本身素体就有的,可動幅度還不錯
不過因為淡藍色裝甲的關係,手腕左右旋轉很容易卡到






 

肩關節前後的可動也是因為裝甲受限不小






 

腰關節的前彎和後彎是分成兩個關節的
算是有點像"夾合式"的設計,有時候會覺得有點鬆






 
股關節因為造型限制,可張開角度很小
因為沒有裙甲設計,大腿前後可動範圍算是挺大的
大腿也有做出旋轉關節








但在擺動作時,大腿很容易跟腹部裝甲打架
加上股關節開合角度不夠,下半身的動作有時候會變得很死








膝關節也是很微妙的地方,這邊的二重關節算是官方強調的高可動 
也是因為外裝甲的關係,要動到這種程度必需調整好位置才能彎
不然很容易小腿就分家了OTL






 

腳踝關節雖然前後可動範圍很大
但有時候總覺得這邊整個拉得太長了,可動位置也有點不太對…








腳踝的接地性還算是OK,不過也半是因為股關節開合角度小 






 

手腕零件有另外附上握持武器用和張開用的手,當然是雙手都有







セグメントライフル,總共附上兩把
設定上是可以同時填裝兩種子彈來使用的槍
缺點在於彈匣似乎不好替換






スラストシールド,老實說像是Z鋼彈的盾XD
我很好奇這類的盾在實際上防禦的效果如何XDXD
(感覺有點太小太細了…)










兩把セグメントライフル可以裝在スラストシールド上面
這樣子看起來也比較像是盾一些XD








 
身上有不少對應之後專屬武裝的孔洞都可以拿來掛スラストシールド
至於他的專屬武裝還得再等一陣子才會發售了XDXD



















這隻還是有對應支撐架的孔洞,整隻的關節大部份都是插栓式的
強度算是OK,但股關節有時候在站立時不太能負荷得住本身重量
大部份應該都是會裝在支撐架上吧…







商品感想:
一開始其實就知道這隻素体套外裝甲的模型,通常可動度都會被影響很大
(像是山口式的骨骸劍士可動就超大XD)
這隻主要我個人還是衝著造型來入手的
壽屋系列的武器組還沒有購買過,如果搭配這系列或是其他FA機体來玩
可玩度應該會好上不少才對,單一隻這樣玩的確是有點單調

總結:
雖然說是為了改造而買這隻
後來看一看大概還是放棄了,畢竟造型還差不少XD
明年要發售的擴充裝備組應該也會入手
接下來再挑挑壽屋之前發售的武器組吧
(雖然現在有些已經不好買了OTL)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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