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據說在這次相當高人氣的第二次OG中
修凱拜因系列三台機体的下場都很慘
為了發洩我的不滿,只好立馬更新官方的違禁品 (?)


 

 

 

コトブキヤ  S.R.G-S-014
ヒュッバインMK-Ⅱ
發售商 コトブキヤ
角色名譯 兇鳥、修凱拜因、曉擊霸……等
登場作品 スーパードロボット大戦
商品系列 S.R.G-S

 

 

 

 

 

 

 


修凱拜因系列的機体一直是個人很喜歡的機体
先撇開機体在OG系列被弱化的情形不談
在機戰FANS中,這系列的機体也是頗有人氣
這隻的發售時間算是壽屋模型開始比較穩定的時期
但很微妙的是,這隻的可動構造甚至沒有比MKⅢ來得好
只是接下來也沒有出新產品或是修正的機會了









這樣因為個人發懶XD,所以只維持素組顏色
看得到的顏色都是分件就分好的,或是一開始就上好色的
這隻的機設和MK-Ⅲ是同時期的作品,和MK-Ⅲ多少會有點類似
和MK-Ⅲ一樣,核心戰機的構造在模型上並沒有把這部份做出來







頸關節的部份,個人有改造拉長一點
所以低頭的角度可以比較大一些








手部關節的設計算是壽屋很常見的設計
但手肘關節最大範圍只到90度
並沒有像MK-Ⅲ一樣有設計二重關節







腰部只有旋轉關節,左圖是最大旋轉範圍
股關節一樣是獨立設計一塊再另外裝大腿部份
但因為早期比較沒有可動的構思,這個角度已經是股關節最大角度
(開到這個角度會頂到腰部)







膝關節雖然有設計二重關節,但因為造型關節
可動角度大約也只有90度,沒設計拉引式的也大概只能這樣
腳踝的接地性算是不錯,不過也主要是因為股關節開合角度不大







背包翅膀的部份是直接用球形關節連接的
雖然只能調整小角度,不過其實也不需要做到太大的可動範圍







配件一覽,裡面只有フォトン.ライフル是使用舊模
其他都是全新開模的配件
チャクラム.シューター有補上張開狀態
但沒有附上鐵絲或是對應上支撐架,只能說是有點附心酸的…







フォトン.ライフル,這是之前某台修凱拜因就有附上的武器
不過因為是舊模的關係,這把槍會有早期零件容易鬆散或彈出的問題 (請愛用快乾膠WWWW)
這次左右手都有附上握持用的手腕,左手持槍也沒問題








Gインパクト.キャノン,展開和收納狀態是要差替零件的
不過早期應該也不會想附上射出狀態配件
設定上雖然比黑洞砲威力來得低,但相對的連射速度也來得快







Gインパクト.キャノン是連接在機体的鼠蹊部下腹部,連接處可直接打開 (只是旋轉軸有點小得可怕…)
連接之後手腕的角度不是那麼好調整,擺起來的動作也有點死就是







光束刀用手腕,這次也是左右手都有附上
要擺出使用雙刀是動作是沒問題的
光束零件是使用硬塑膠的,多少還是害怕會折斷WWWWW
設定上光束刀柄是收納在腰間裝甲的,這點倒是在1/100上也沒有做出來








チャクラム.シューター發射器可以拔下來選擇左右手裝備
但實際上要擺出發射時的動作,手臂是伸不直的OTL





















早期的模型沒有對謧支撐架,動作擺起來也比較吃力
這篇把圖片都放得比較大,如果版面亂掉的話再通知我吧,有圖的話更好
(個人除了特寫圖外不喜歡把圖放太大,需要看放大看再另外點入就好)








商品感想:
也許是因為之前先發售過1/100的版本
所以1/144的某些部份就做得比較簡單
但個人還是覺得1/144的身形比例做得比好就是
不過整体穩定度比之前發售的來得好,這點就加分不少了

總結:
兇鳥系列機体被鬼隱的事情,在各個地方都有人在做出猜測
像是版權問題、機設問題、或是長得太像鋼彈之類的都有
目前官方也沒有正式聲明,不管是哪個講法都有矛盾的地方和反駁的空間
(像是鋼彈臉問題,OG裡也有其他機体有鋼彈臉……)
反正不管怎麼講,兇鳥MK-Ⅲ都沒有機戰α的強度是事實
他們自己想搞出台EX拜因來替代這系列也是事實…
(我就是不喜歡這台啊= =)

 

 

 

 

 

 

 

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